www.qpqh.net > tExturEpACkEr

tExturEpACkEr

首先要解释一下,为什么要使用TexturePacker? 这是应为我们做的游戏最终要运行在Android手机或者苹果手机上,而Android或者ios系统使用的是OpenGL ES来渲染。所以我们要针对OpenGL ES来进行优化。 内存方面,OpenGL ES纹理要求宽和高都是2的n次...

texturepacker 3.0.9破解教程 1、解压texturepacker 3.0.9破解版文件,运行msi文件开始安装,一路默认安装即可。2、安装完成后,将解压文件中的“TexturePackerGUI_crack.exe”复制到安装目录的bin目录下,并运行。3、在弹出界面选择使用“use free...

可以双击电脑操作系统桌面上的腾讯电脑管家图标,打开管家的界面,之后转到工具箱界面,在里面就可以看到“文件粉碎”模块了,把这个模块初始化一下,就可以在电脑管家-文件粉碎界面中使用文件粉碎功能了

texturepacker是现在合大图最好的软件, 没有之一。 1. Cocos Studio,到http://cocos.com下载 2. zwoptex,到https://zwopple.com/zwoptex/ 下载 这两个软件也有合图功能。

一、下载TexturePacker 推荐使用TexturePacker,使用免费功能创建我们的需要的已经足够了,收费功能暂时不需要,下载地址:http://www.codeandweb.com/texturepacker/ 下载安装即可。 二、免费使用 使用第三个选项:”Use free“即可,我们用不到...

可以重启一下你的电脑 然后安装电脑管家在电脑上 通过工具箱的软件管理,自动卸载该软件即可

下面就是在cocos2d-x中使用这两个文件.plist");)。所以我们可以考虑将小的图片拼成到的图片,32; node->:sharedTextureCache()->),OpenGL ES要求切换的纹理少,并且大图的宽和高都是2的n次幂的倍数;textureForKey(" CCSprite *s1=CCSprite。Text...

参考一下这个: http://www.cr173.com/soft/65767.html 希望有帮助~

首先要解释要使用TexturePacker 应我做游戏终要运行Android手机或者苹手机Android或者ios系统使用OpenGL ES渲染所我要针OpenGL ES进行优化 内存面OpenGL ES纹理要求宽高都二n幂倍数想想图片宽三三高陆5图片加载内存少考虑宽高都二n幂所加载内存...

local plistFile = "" --你的plist路径 local pngFile = "" --你的大图路径 cc.SpriteFrameCache:getInstance():addSpriteFrames(plistFile) --加载图片进内存 local vectormap = cc.FileUtils:getInstance():getValueMapFromFile(plistFile) --...

网站地图

All rights reserved Powered by www.qpqh.net

copyright ©right 2010-2021。
www.qpqh.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com