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tExturEpACkEr

首先要解释一下,为什么要使用TexturePacker? 这是应为我们做的游戏最终要运行在Android手机或者苹果手机上,而Android或者ios系统使用的是OpenGL ES来渲染。所以我们要针对OpenGL ES来进行优化。 内存方面,OpenGL ES纹理要求宽和高都是2的n次...

下面就是在cocos2d-x中使用这两个文件.plist");)。所以我们可以考虑将小的图片拼成到的图片,32; node->:sharedTextureCache()->),OpenGL ES要求切换的纹理少,并且大图的宽和高都是2的n次幂的倍数;textureForKey(" CCSprite *s1=CCSprite。Text...

用一个叫Anti_TexturePacker的软件,随意切割。

首先要解释要使用TexturePacker 应我做游戏终要运行Android手机或者苹手机Android或者ios系统使用OpenGL ES渲染所我要针OpenGL ES进行优化 内存面OpenGL ES纹理要求宽高都二n幂倍数想想图片宽三三高陆5图片加载内存少考虑宽高都二n幂所加载内存...

local plistFile = "" --你的plist路径 local pngFile = "" --你的大图路径 cc.SpriteFrameCache:getInstance():addSpriteFrames(plistFile) --加载图片进内存 local vectormap = cc.FileUtils:getInstance():getValueMapFromFile(plistFile) --...

可以双击电脑操作系统桌面上的腾讯电脑管家图标,打开管家的界面,之后转到工具箱界面,在里面就可以看到“文件粉碎”模块了,把这个模块初始化一下,就可以在电脑管家-文件粉碎界面中使用文件粉碎功能了

一、下载TexturePacker 推荐使用TexturePacker,使用免费功能创建我们的需要的已经足够了,收费功能暂时不需要,下载地址:http://www.codeandweb.com/texturepacker/ 下载安装即可。 二、免费使用 使用第三个选项:”Use free“即可,我们用不到...

1、解压文件,运行msi文件开始安装,一路默认安装即可。 2、安装完成后,将解压文件中的“TexturePackerGUI_crack.exe”复制到安装目录的bin目录下,并运行。 3、在弹出界面选择使用“use free (lite) version”。 http://www.ddooo.com/softdown/68...

有很多人在用啊, 没有什么大问题吧, 如果不够熟练研究研究, 或者问问老师同学。

在网上看到其他人提到的方法,给Texturepacker作者发送邮件获取license,我也试着发送了一下邮件,结果给的是微博账号,尼玛对方进不去。 这次将次博客的地址发过去,希望能够通过。

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